『科学に良い言葉』 あなたの創作が変わったら
どうなるのだろう?

それはそこにいるうちに
過ごしてしまう。
変わりだす!
彼には今までのものだけでは
これからは足りなかった。


「時空管理局」はしらないのか?

変ですね?

私の事をそのまま上に提出して調べてください!


本当は独りで幾つも道具を使用して行うものですが、初心者なのでみんなでいきいますか?

実際は様々なパターンを示しておき後は任せたのです?

主任たちに・・・


リリカルなのはA's 全員攻撃


Lyrical Nanoha A's episode 12

All the members Attack


リリカルなのはA's 全員攻撃


楽になりましたか・・・?・・・!・・・まだ


魔法少女リリカルなのはA'sクライマックス

倒せるのか?戻せるのか?


魔法連携です・・・



?女魔法リリカルなのは。てきすと
http://plaza.rakuten.co.jp/koziro16/diary/201010010000/



11月16日スタートですっ♪

2010年10月19日

昨日は、NHK教育で始まる新番組「iCarly」の制作発表でしたo(^-^)o
水樹が吹き替えを担当するカーリーは中学生の女の子☆
ひょんなことからネットで番組をやることに...♪
ポップでキュートで、ちょっぴりおバカ(笑)
終始ハイテンションでお送りするホームコメディです(^O^)/
親友のサム役に小林沙苗ちゃん、
カーリーに想いを寄せる少年フレディ役に、副ヘッドこと福圓美里ちゃん、
カーリーのお兄ちゃんスペンサー役に阪口周平さん...と、
とても縁の深いキャストの皆さんとの共演になり、
第1話からチームワークもバッチリっ(≧ω≦)/
最高に笑える作品です!
皆さんぜひぜひ見てくださいね♪♪♪

コメント:

自分の誕生日と同じですね!

この手の番組はニコニコなのですが・・

普通ならそれ以外にも負荷のように声を上げだすのは普通は嫌だとはじめるのがあるのです。

など・・・



「時空管理局」はしらないのか?変ですね?魔法りりかるなのは



「時空管理局」はしらないのか?

変ですね?

私の事をそのまま上に提出して調べてください!


本当は独りで幾つも道具を使用して行うものですが、初心者なのでみんなでいきいますか?

実際は様々なパターンを示しておき後は任せたのです?

主任たちに・・・


ディヴィジョンからブラックヘルを通してファイヤーを瞬時に透過させて凍結させずに超過速度で一瞬で固まらせるのですが・・・

無理であるようなので変えたので・・・

リンディーさん大丈夫ですか?

・・・


リンディやクロノなどでは駄目か?

10年後のフェイトさんは家柄の名前が違うような気がしてきて、その上に周りに対してにらみを利かせていますが、誰か隣にいないのでしょうか?結婚は10年後位とか・・・?

私のところでないと気が荒れる・か・・・


「時空管理局」は夜中におしかけてきて迷惑でしたよ!

あれは一瞬でしょう?

あれでは時間と負担が掛かりすぎて迷惑です!

一般人の中にのようにしていても来るのですか?


フェイトさんは冷徹と同じでしたよ?

下をみて気が変でしたか?

夜でも間違われることはないのでしょうが、真似するものがでてはいけないので・・・

頭を撫でたりしては駄目だったですか? 年寄りとは違うのですが・・・

・・・他の記事もいきますか? 昔のどこか・・・

頭を撫でたりしては駄目だったですか? 年寄りとは違うのですが・・・

テスタロッサ・

ハラオウン・

プレミアム・・・

フル・・

メタル・・

次元空間接続移動用ホール・・・

・・つまり・ロスト・・・もう少し・・

 ロスト・・ユニバース・・・

・・・他の記事もいきますか? 昔のどこか・・・


魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 1st



どの治療でも判断は同じです。

脳死判定の場合は治るといっては駄目です。

どちらに言っても駄目です。

関わるものに治るといっては駄目なのです。

これが医学の原則です。

絶対性に欠ける場合があればそれが可能になるといっては駄目になるのです。

それで難しくなっていくのです。

これは、オリンピックやサッカーや野球などでも同じです。

協会のどこかに他から何も知らずにそうしてと言っては駄目なのです。

これが選手にまでいった時に本人には無理が生じて難しくなる場合があるのです。

これがもし世界的になれば民間人や従業員ごと大変なのです

この程度が分からずに投資やオーナー等と言ってトップの性格の性質の悪い元気な攻撃同様の気楽さも難しさも困るのです。

子供と同じで見てあげてどこか大丈夫な所にいると良いのでしょう。

ちょうど、科学ではまだ宇宙は難しいとしても行きたいのと同様である世界の人々のその後の無理もあるのです。

これらは類や種が変わっても時や場所などは問わずに同じ嫌なものになることがあるのです。

これが医学無能でどこかの中心のような所に居るとそこに居無い者と居る者と性質や性格や元気な攻撃か気楽さかも違うのです。

本当はこれが違いをもたらす違いだとして何処かのアンケートに「これでは続きません」と出したことがあるのです。

・・・


プロと素人は別のはずです。

ネットサイトはブログでも1000ページ以上と同様の内容の中身のあるウェブサイトをつくれば普通は大丈夫です。

急いでも中身が無いように変なら駄目で更新が良いとはかぎらないのですので過去のものは普通は全部あとで見ても有効である様につくるはずです。

これで違う上にグーグルやアフィリエイトなどのアクセスに対して1%というのはマハリシ効果の1%を考慮すると1%〜0.01%まではずなのです。

ですから10000アクセス別々の人間からあれば異常がなければ100〜1くらいの確率でアクセスがあるのです。

更にそこに入ってからがそこの良好ということです。

普通は1日に約1000アクセスは無理があるのでその辺りで1週間で約5000くらいで1日約700くらいあり100日以内に7〜700くらいあれば普通であるはずです。

それ以上は専門の販売サイトですのでそれとコンテンツのように文面か画像か動画か音か何かが同時にあるものです。

あとはアクセスで入る方がそのウェブサイトにあっていれば良いのです。

この場合は自分と同じにものを利用してその様に能力的になっていくものと同じまた違いそのような生活に移行できるものがそれのニーズです。

この辺りがラテラル・マーケティングやホリデイ・マーケティングと同じなのです。

ここが利用が無いかするつもりが無いのならその派生で同様の類は皆そうなっていくでしょう。

なぜならここが駄目だと利用していけば他でも同じにしてなっていくからです。

そのように見るのが市場ですが人間の自然な生活の存続と良好な続行を目指していなければ駄目になるのも当たり前なのです。

それを知らずに行われるのが怖いとパソコンなどのインターネットもそうですが買えたり利用して販売などを行えないだろうとしていったら違い行き成り遣ってしまう人物達でずれて行ったのです。

それがここの私にも話が来たのですがこちらはそれはしていませんと言う事だったのですが・・・



「時空管理局」はしらないのか?変ですね?魔法りりかるなのは http://ameblo.jp/kazuya32 頭のよいことば超弦原子あ光速未来科学ライフきりの商品紹介

テーマ:未来のストーリーテリング

超弦原子これ?なのはさん?次元空間接続移動用ホール‥もう少し‥フェイト…ロスト‥ユニバース……!

なのはさん?これ超弦原子?次元空間接続移動用ホール‥ロスト‥もう少し‥ユニバース…フェイト……!

「時空管理局」はしらないのか?
変ですね?
私の事をそのまま上に提出して調べてください!

本当は独りで幾つも道具を使用して行うものですが、初心者なのでみんなでいきいますか?
実際は様々なパターンを示しておき後は任せたのです?
主任たちに・・・

ディヴィジョンからブラックヘルを通してファイヤーを瞬時に透過させて凍結させずに超過速度で一瞬で固まらせるのですが・・・
無理であるようなので変えたので・・・
リンディーさん大丈夫ですか?
・・・

リンディやクロノなどでは駄目か?
10年後のフェイトさんは家柄の名前が違うような気がしてきて、その上に周りに対してにらみを利かせていますが、誰か隣にいないのでしょうか?結婚は10年後位とか・・・?
私のところでないと気が荒れる・か・・・

「時空管理局」は夜中におしかけてきて迷惑でしたよ!
あれは一瞬でしょう?
あれでは時間と負担が掛かりすぎて迷惑です!
一般人の中にのようにしていても来るのですか?

フェイトさんは冷徹と同じでしたよ?
下をみて気が変でしたか?
夜でも間違われることはないのでしょうが、真似するものがでてはいけないので・・・
頭を撫でたりしては駄目だったですか? 年寄りとは違うのですが・・・
・・・他の記事もいきますか? 昔のどこか・・・
頭を撫でたりしては駄目だったですか? 年寄りとは違うのですが・・・
テスタロッサ・
ハラオウン・
プレミアム・・・
フル・・
メタル・・
次元空間接続移動用ホール・・・
・・つまり・ロスト・・・もう少し・・
 ロスト・・ユニバース・・・
・・・他の記事もいきますか? 昔のどこか・・・

超弦原子これ?なのはさん?次元空間接続移動用ホール‥もう少し‥フェイト…ロスト‥ユニバース……!



なのはさん?これ超弦原子?次元空間接続移動用ホール‥ロスト‥もう少し‥ユニバース…フェイト……!



「時空管理局」はしらないのか?
変ですね?
私の事をそのまま上に提出して調べてください!

本当は独りで幾つも道具を使用して行うものですが、初心者なのでみんなでいきいますか?
実際は様々なパターンを示しておき後は任せたのです?
主任たちに・・・

光速の未来の科学


リリカルなのはA's 全員攻撃

Lyrical Nanoha A's episode 12
All the members Attack

リリカルなのはA's 全員攻撃

楽になりましたか・・・?・・・!・・・まだ

魔法少女リリカルなのはA'sクライマックス
倒せるのか?戻せるのか?

魔法連携です・・・



プロと素人は別のはずです。



リングはめて端から入ったよ。
もうはじめからそうだったよ。
すごいだろ。

すごくありません。

ちかくの者や都市や郷里ではだめになりましたね・

男性の精子が気になるのは最近の女性の悩みのひとつであります。

ファッションも妙に気功とはあわずに下半身などが冷えるのも変です。


あなた方は妙になれすぎてなれない本当に嫌な悪事がわからなくなっているのです。

そして、これつかえるよ、悪の使い方しかできずにこちらもそちらも悪くするのです。

いい加減に気が付いた方が良いでしょう。


リングはめて端から入ったよ。もうはじめからそうだったよ。すごいだろ。


普通は結婚の場合は子供など性が中心ですので変な癖のある合わない攻撃癖の者をなしにしないと逆向きの欲求となり後々でよくありません。


商品はその記事を理解して実行する為の参考テキストにちょうど良いものを今までも紹介してあります。



ロクに内容を読まずして私の商品をただ扱いしてもただの馬鹿まるだしなので頭が悪く常識規則が逸脱しているのが丸分かりなのです。

超重読書商品の場合はレイアウトごと一文字一文字づつ意味があるので普通に読む必要があるのです。

よくある適当読書のようにフォトリーディングなどいって飛ばしてしまうのなら何度も読み込む必要があるのです。

私の場合は世界中のものを拝見したので違うのです。



未来の科学
ここから ⇒ http://hikaricron.x.fc2.com/
格安の CASIO CTK-480 だけでも結構いけます!!
ダウンロード可能 ⇒ kazuya_kiryu_original_001.mp3 (高音質版)
鍵盤トリブルドラム・トリブルベース鍵弦など全部1人弾き演奏
桐生和也
ニュージャンル
リアルタイム作曲別々同時演奏
2010/10
オリジナルです!!
未来の科学
ダウンロード可能 ⇒ kazuya_kiryu_original_001.mp3 (高音質版)
特別プレゼント!!(ぜひ参考に・と・・まだないので・・・)
ここから ⇒ http://hikaricron.x.fc2.com/
別々に演奏したものを後からいきなり1つに合わせました!
信じなくても出来てしまったので載せました。

「わかり易く製作しやすい『まったく新しい様々な色々なものたちを制作することが可能』」


新理論系により今までよりも便利なものが可能ですが?


新しいものは即には無理があり量もある


以下のモノで「わかり易く製作しやすい
『まったく新しい様々な色々なものたちを制作することが可能』」になりできる


  • プログラミング・基本・応用・知識・オリジナル・スクリプト・文法

  • 専門プロ人工知能

  • ハードについては詳しくは以下で科学を参照


  • 最新超科学理論

  • 天才教育ノウハウ

  • 宇宙ヘ突入

  • ウェブサイトワンクリック便利表示テスト中(どなたかやってみませんか?)


  • multi screen test - index

  • google test

  • You Tube 2 screen test

  • You Tube multi screen test

  • You Tube 4 screen test

  • 単純に簡単になる様にしていくのがコツです。


    『まったく新しい様々な色々なものたちを制作することが可能』


    『私自身が制作したオリジナルデジタル商品(冊子も申し込み可能)も基本テキスト(応用)のように使う事も生活や仕事や学習や勉強や能力やアイデアなどなど他にも様々に色々と使えます。』


    『私自身の所に来れば直接、数多くの類のコンサルタンティングのように教授もありえます。(特殊能力あり)』


    (他には他やここなどを参考にして下さい。)

    アダルトサイト「未来の科学」もあります。

    ベース複数一人弾き&ミックス&オリジナル&演奏は桐生和也のみで

    先祖伝来からの自作です。

    ダルタニアス・フェルナント〜三銃士〜 : D'Artagnan - Les Trois Mousquetaires
    http://www.youtube.com/watch?v=MCu2SEhLN54

    Last Jerusalem From Shain Goddess
    http://www.youtube.com/watch?v=U8yIdN8mc3c

    Answers to unresolved issues in corporate finance
    http://www.youtube.com/watch?v=ivZC751UYCI

    ベース複数一人&ミックス&オリジナル&手弾き演奏は桐生和也のみで
    http://www.youtube.com/watch?v=dMAAzFRKWXg

    生のリアルタイム全作法類をイキナリ別々で行ったのをただ一つに合わせただけの簡素な独自全作法同時別々一括ものです。

    *以下のオリジナルノウハウを自分で使いました!!(知識・技術・能力・等も込み)



    /*

    今までのもので人工知能が出来上がった時にも使用される日本語プログラミング言語の例文の出稿は、ほとんど全ての文章の種類が書き終わっています。

    なのでこのブログに書き連ねた様な文章は実際ならコンピューターに解析できて話し合いのようなコンピューターの実行計画を作成することも可能になるのです。

    なので、文法が少々違うような気がするのは当たり前でもあったのです。

    現在までの全てのコンピュータープログラム言語は、

    スクリプトや中間言語やインタプリタやコンパイラーなどやC++やHSP?.?の様な機械言語は、
    私自身から見ると人にとっても機械にとってもワザと難しくしている様にも感じられたのです。

    私自身が昔に研鑽した限りでは90年前後の16または32ビットの当時のコンピューターでは本物のAIとも言える人工知能はまだ実行すると遅すぎて使用不可能であったが為に未来送りにした経験があるのです。

    たった今の現在なら4コアの一般に出回っているGPU付きの安価なものであればでギリギリ動作するAIとも言える人工知能プログラムが作成可能です。

    私としては私自身が制作するよりも他の皆さんが制作可能になる方が先決なのです。

    何故かと言うと作り利用するのはどちらであっても皆、他の皆さんであるからです。


    実際、現在なら1コアをOSに使用して、1コアをプログラムに使用して、1コアをAIの人工知能に使用して、もう1コアをデバッグや補足処理やその他の雑務の様な計算を行うように別々の動作として効率よく分けた方が上手くいきやすいのです。

    それは現在の?コアのコンピューターでも同じであり1コアをOSと雑務のようなそれにして、もう一つをソフトアプリケーションプログラム自体にどの様に明確に機能を大まかに混ざらないにするかを考える必要があるのです。

    そうでないと最近の様に動的などと言い適当計算で飛ばし読みすれば難しいのは当たり前なのです。

    効率よく速くとは別々に動かして順として同じ筋になるものは順に組み上げる必要があるのです。

    そうでないとバラバラに実行してお互いの機能がアクセスできずに飛ばし読みしてしまう難しさでは量子コンピューターでさも、まわらなくなって、行くのです。

    これは実際の未来事項にもなるコンピューターや科学そのものを熟知している私からの警告と注意事項と言う初めてでもあり得る良好な提言でもあるのです。


    もし、分からなくなってしまうのであれば噂などのように私本人で無くなる様な数々の説明や使いまわしになっていくからなのです。

    一応、注意と警告はしておきました。

    これで良好になっていかなければ以前に企業たちに提出した最新未来科学理論込みのコンサルティング同様の文章が水の泡になってしまうのです。

    ですから、このマイブログの類にも提出した文章を過去の記事や商品などにも掲載してあるのです。

    */




    クリックで続きは・・・ですぅ



    アムダールの法則の場合は上記を踏まえても理解できるでしょう。

    その相乗効果は相手側の行った自動よりも速くなる人工知能によるデータの受け渡しとルールの受け渡しの効率性なの内容の中身が少々食い違っているので効率性の計算の速度に違いが出て来るです。

    アムダールの法則(アムダールのほうそく、Amdahl's law)は、
    システムの一部を改良したときに全体として期待できる性能向上の程度を知るための法則である。
    コンピュータ技術者ジーン・アムダールにより提唱された。

    並列コンピューティングの分野において、
    複数のプロセッサを使ったときの理論上の性能向上の度合いを予測するのによく使われる。

    詳細

    アムダールの法則を最も簡単に説明すると、
    「性能向上率を決定するのはプロセッサ数ではなくアルゴリズムである」ということになる。
    アルゴリズムは、これ以上並列化できないという地点に最終的に到達する。

    アムダールの法則は収穫逓減の法則の実例でもある。

    あるコンピュータが処理の一部を100倍やそれ以上に高速化できたとしても、
    それによって影響を受ける部分が与えられたタスクの実行時間の12%でしかないとしたら、
    全体としては最大でも\frac{1}{1 - 0.12} = 1.136 倍の性能にしかならない。

    アムダールの経験則

    アムダールの経験則とは、コンピュータが一秒当たりに実行する命令数を X とすると、
    少なくとも X バイトのメモリと X バイト毎秒の入出力性能を必要とする、というものである。

    アムダールの法則 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87


    ムーアも同等で同様です。

    これは私が未来の最先端のマシンがどのようなものか理論上から説明してしまった過去のブログ記事などと同様です。

    実際はどの程度か判明しているので私の様な者で、もし、関わる者が居れば、計画通りに性能の上昇が計算どおりに時間進行して行くのです。

    それを合わせなければ私の言う通りにいきなり変更可能なのでしょうが・・・

    「部品あたりのコストが最小になるような複雑さは、毎年およそ2倍の割合で増大してきた。
     短期的には、この増加率が上昇しないまでも、現状を維持することは確実である。

     より長期的には、増加率はやや不確実であるとはいえ、少なくとも今後10年間ほぼ一定の率を保てないと信ずべき理由は無い。
     すなわち、1975年までには、最小コストで得られる集積回路の部品数は65,000に達するであろう。
     私は、それほどにも大規模な回路が1個のウェハー上に構築できるようになると信じている。」
      "Cramming more components onto integrated circuits", Electronics Magazine 19 April 1965[1]

    ムーアの法則 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87


    これらはその他の事項についても同様です。


    私の言い方でも計算せずとも合っているので過去記事などを照合すれば分かるでしょう。



    一種の科学の決めた現実どおりと言う一種の思い込みにしてしまう悪なのは過去の歴史の勝手な決定と同じなのです。

    ビッグバンやジャイアントインパクトは実際は地球辺りの宇宙空域の変更でしかない小さい狭いエリアでのお話なのです。

    この辺の宇宙上空を飛んでいく光っていてほとんど周りが見えない隕石や恒星のような動く宇宙船などもそうでしょう。

    もしかしたら、夜中の夜空を眺めて目視可能なのは私だけだったのかも知れませんでしたが・・・。



    http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E4%B8%A6%E5%88%97%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0

    http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E6%B3%95%E5%89%87

    http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3



    意味

    5女神


    「ひかり 、さくら、ゴッドエス、テスタロッサ、 フェイト 」
    「セイント、セント、 ホーリー、 アーク  、セイクリッド」
    「クロン 、 桃 、  無  、 ホワイト 、 ブラック 」
    「 揺  、 流 、  静  、  動   、  命   」
    「 近  、 下 、  有  、  遠   、  其処  」
    「 光  、 若 、  全  、  性   、  運命  」

    5感覚の2プラスで偶然の奇跡とする、
    神と女神の黄昏の光婚式という、

    神感がある霊感という、
    人感となして遺伝変換が成長すれば隔世遺伝となり、
    伝承完了となる、
    この事実となったのです。



    インターネットの世界標準のワークスピード・・・



    ネットの2重超過通信とは

    通信ソフトと共用ソフトと
    W3Cなどのソフトやその他のデータや
    その規則を取り扱うソフトや
    その他のコンピューター上で動作している便利ソフトなどとのやり取りが
    ネット上にも及び
    サーバー自体も同様に処理ソフトを使用する為に
    通信が2重超過以上になりやすいのです。


    これらも原因が上記の事柄にも及んでいたのですが・・・


    どうします?



    参考リンク

    The W3C Markup Validation Service http://validator.w3.org/index.html

    外部リンク

  • RFC 2854 - The 'text/html' Media Type.

  • Another HTML-lint - HTML文書のチェックと採点。

  • W3C Markup Validation Service - HTML文書のチェック。

  • ごく簡単なHTMLの説明

  • World Wide Web Consortium

  • 仕様


  • W3C XML 1.0 仕様

  • W3C XML 1.1 仕様

  • JIS 拡張可能なマーク付け言語(XML)1.0

  • W3C XMLインフォメーションセット 勧告 (Second Edition)

  • fastinfoset (インフォメーションセットのバイナリ符号化)

  • W3C XML名前空間 1.0 仕様

  • XMLの起源


  • XML, Java, そしてWebの将来 - ジョン・ボサック、岡部恵造(訳、FXIS)、楠裕行(訳、FXIS)、藤岡慎弥(訳、沖ビジネス)、村田真(訳、FXIS)

  • XML, Java and the Future of the Web - ジョン・ボサック (原文)

  • Introduction to Generalized Markup: ISO 8879:1986 (SGML) の Annex A - チャールズ・ゴールドファーブ

  • The Multilingual WWW - Gavin Nicol

  • Retrospective on Extended Reference Concrete Syntax - Rick Jelliffe

  • 回顧


  • Thinking XML: The XML decade - Uche Ogbuji

  • XML: Ten year anniversary - Elliot Kimber

  • Closing Keynote, XML 2006 - ジョン・ボサック

  • Five years later, XML... - Simon St. Laurent

  • W3C XML 生誕 10 周年 ! XMLが10歳になったことについてのW3Cによるプレスリリース

  • 論文


  • Lawrence A. Cunningham (2005). "Language, Deals and Standards: The Future of XML Contracts". Washington University Law Review. SSRN 900616

  • 団体


  • W3C - World Wide Web Consortium

  • OASIS - OASIS(営利団体を中心としたXML仕様策定組織)

  • 日本XMLユーザーグループ

  • XMLコンソーシアム

  • XMLマスター - XMLマスター(XML技術者育成推進委員会)

  • 実装


  • Apache XML - Apache XML プロジェクト (Java/C++/Perl)

  • Apache XML Graphics - Apache XML Graphics プロジェクト (Java)

  • Apache Xerces - Apache Xerces プロジェクト (Java/C++/Perl)

  • Expat - ジェームズ・クラークが開発した、Cで実装されたストリーム指向のXMLプロセサ

  • サン・マイクロシステムズ Java技術(XML) - サン・マイクロシステムズ

  • JDOM - XML文書のためのJavaで実装されたオープンソースの文書オブジェクトモデル

  • RubyのXML処理系(REXML) - Ruby

  • Libxml2 - フリーのCのXMLプロセサとツールキット

  • Open XML Editor

  • XML Document Authoring Tools

  • XML-DEV Mailing List

  • XeML.net Information about XML and XML-Based languages

  • RomXML - Embedded XML commercial toolkit written in ANSI-C.

  • XML resources - Open Directory Project

  • FoX - FORTRANで実装された検証XMLプロセサ

  • ニュース


  • XMLステータスリポート

  • OASIS日本語ニュース




  • ブラウザが Mozilla Firefox なら全画面表示(F11)にしてみて? Ctrl と - キーを押して? Ctrl と + で戻る?

    tousei blaze 18 - Lyrical Nanoha A's episode 12 - All the members Attack

    ドラクエ3(FC版) 幻のOP

    適当な自動照準で撃て!

    ・・・


    ユーチューブ マイチャンネル 超能力「光速の未来の科学」真聖法ちゃんねる
    http://www.youtube.com/user/koziro16

    ゲームなどはネットモノのスペースから地域モノまで複合歴史リアルタイムものとすればそのままオンラインゲームとしてこれらの「サンプル」たちがプロの市販商品として制作可能です。

    『ガンダムシリーズのミノフスキー粒子を科学で紐解いてみる』

    『アメリカも開発している科学で石炭が化学変化をおこして石油に変わっていく方法!!』

    http://awplus.jp/cgi-bin/page/crsoft.cgi?symbol=adu


    AnyWare+登録作品:適当な自動照準で撃て!
    http://awplus.jp/soft/page1/adu/tekitou.html


    口コミしても大丈夫でしょう!!!

    このブログや私自身が制作したウェブサイトたちなどの内容のどの部分もです。


    まずは周りの多大な違法行為を民間の裁判のように公共など民間で行い取り消せばいいのです。




    (子供を悪人に教育するのは止めましょう!)



    ・・・



    以下は私自身のみで制作したものたちです。





    脳内検索!!ブレイン・オート・プログラミング・ラン!
    『アイデアプログラミング(バイブル)よく役立つ未来ライフ生活が変わったら…?』



    パソコンメーカー『パソコンや家電を選ぶ時の注意』
    「教育学と聖学とNLPとアメーバになるのか? それともシンか?」
    不可能ラスト・ファイナンス♪未解決は解決していた
    有害サイト判断済みだった
    芸能悪暴露されていた

    プロを続けるのはプロを目指すよりも楽でした
    過去の歴史解析はワザと間違えていたプレートテクニクス理論
    被害者だと他の皆で訴えたら世界が連打しました!!まだまだ‥
    もう車のエンジンはひとつのタイヤとして設計終了している
    『最新科学によりテレパシーと量子コンピューターと過去の世界や戦国時代になり収まった真の理由などは本当は少々食い違っていたのです!!』
    現在の情報やネットなどの放送や通信など の媒体で知ること!?!
    実はまだ芸能ずるい・・・世界秘伝?!?『簡単理解のノウハウ女性男性が喜ぶ見てすぐ使える‥美容と健康と気功と運動など』無料?プロが悪になりますか?217頁
    学者も騒いで出来なかった『専門プロ人工知能』・・・会話・・・超最新理論・・・この程度は無料でしょう?プロが悪になりますか?
    任天堂もニュースであの人のは難しいと間違えそうになった『プログラミングスクリプト』この程度は無料でしょう?プロが悪になりますか?

    羨ましくて・・・政府もバツしたくなる『天才教育ノウハウ』この程度は無料でしょう?プロが悪になりますか?
    博士も難しくて別にした『最新超科学理論』この程度は無料でしょう?プロが悪になりますか?
    書籍などの簡略時間上での読み理解の仕方とは〜の方法
    ダウンマーケティングとはどのようなものであるのか?
    取得には実践で忘れてはならない事が存るのです!?!
    まだ日本版に訳されておらず使用もまだ完全ではない「ソニック・マーケティング」とは?何か?など・・・について!

    その他にも

    HSP 3Dロボットアクションゲーム

    適当な自動照準で撃て!
    スクリーンセーバー配色サンプル
    3DシューティングゲームV3
    plus maze V2
    簡単バイオリズム
    適当にゴールしてください。
    3D-Shooting-GameV2
    Kazuya.Kiryu へのカンパ




    結構いいのもあります。



    ※マイブログホームページ
    (本当は私の制作したウェブサイトを利用できる方が一番安全なのです。私が制作したアダルトサイトを見れば分かります)

    亜光速の未来の科学
    未来トータルライフ超弦原子
    頭の善い役立つ言葉

    これ超弦原子(アダルト)
    Good!
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    アムダールの法則の場合は上記を踏まえても理解できるでしょう。

    その相乗効果は相手側の行った自動よりも速くなる人工知能によるデータの受け渡しとルールの受け渡しの効率性なの内容の中身が少々食い違っているので効率性の計算の速度に違いが出て来るです。

    アムダールの法則(アムダールのほうそく、Amdahl's law)は、
    システムの一部を改良したときに全体として期待できる性能向上の程度を知るための法則である。

    コンピュータ技術者ジーン・アムダールにより提唱された。
    並列コンピューティングの分野において、
    複数のプロセッサを使ったときの理論上の性能向上の度合いを予測するのによく使われる。

    詳細

    アムダールの法則を最も簡単に説明すると、
    「性能向上率を決定するのはプロセッサ数ではなくアルゴリズムである」ということになる。
    アルゴリズムは、これ以上並列化できないという地点に最終的に到達する。


    アムダールの法則は収穫逓減の法則の実例でもある。
    あるコンピュータが処理の一部を100倍やそれ以上に高速化できたとしても、
    それによって影響を受ける部分が与えられたタスクの実行時間の12%でしかないとしたら、
    全体としては最大でも\frac{1}{1 - 0.12} = 1.136 倍の性能にしかならない。

    アムダールの経験則

    アムダールの経験則とは、コンピュータが一秒当たりに実行する命令数を X とすると、
    少なくとも X バイトのメモリと X バイト毎秒の入出力性能を必要とする、というものである。


    アムダールの法則 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87

    ムーアも同等で同様です。

    これは私が未来の最先端のマシンがどのようなものか理論上から説明してしまった過去のブログ記事などと同様です。

    実際はどの程度か判明しているので私の様な者で、もし、関わる者が居れば、計画通りに性能の上昇が計算どおりに時間進行して行くのです。

    それを合わせなければ私の言う通りにいきなり変更可能なのでしょうが・・・


    「部品あたりのコストが最小になるような複雑さは、毎年およそ2倍の割合で増大してきた。
     短期的には、この増加率が上昇しないまでも、現状を維持することは確実である。
     より長期的には、増加率はやや不確実であるとはいえ、少なくとも今後10年間ほぼ一定の率を保てないと信ずべき理由は無い。
     すなわち、1975年までには、最小コストで得られる集積回路の部品数は65,000に達するであろう。
     私は、それほどにも大規模な回路が1個のウェハー上に構築できるようになると信じている。」
      "Cramming more components onto integrated circuits", Electronics Magazine 19 April 1965[1]

    ムーアの法則 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87



    これらはその他の事項についても同様です。

    私の言い方でも計算せずとも合っているので過去記事などを照合すれば分かるでしょう。



    一種の科学の決めた現実どおりと言う一種の思い込みにしてしまう悪なのは過去の歴史の勝手な決定と同じなのです。

    ビッグバンやジャイアントインパクトは実際は地球辺りの宇宙空域の変更でしかない小さい狭いエリアでのお話なのです。

    この辺の宇宙上空を飛んでいく光っていてほとんど周りが見えない隕石や恒星のような動く宇宙船などもそうでしょう。


    もしかしたら、夜中の夜空を眺めて目視可能なのは私だけだったのかも知れませんでしたが・・・。


    http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E4%B8%A6%E5%88%97%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0

    http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E6%B3%95%E5%89%87

    http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3



    インターネットの世界標準のワークスピード・・・




    ネットの2重超過通信とは
    通信ソフトと共用ソフトと
    W3Cなどのソフトやその他のデータや
    その規則を取り扱うソフトや
    その他のコンピューター上で動作している便利ソフトなどとのやり取りが
    ネット上にも及び
    サーバー自体も同様に処理ソフトを使用する為に

    通信が2重超過以上になりやすいのです。


    これらも原因が上記の事柄にも及んでいたのですが・・・

    どうします?



    ※上記のリンク参考



    インターネットの仕事は実際は世界連帯が世界全体に存在する従業員でもあるのでこのままバラバラでは済まないでしょう。


    私の行った速度辺りが実際には自動などのソフトを使用しない普通程度の全手作業でしょう。

    なのでどの程度の無駄であるのかは金銭程度によって明確に分かれているのが理解できるでしょう。

    手作業のみでもこの程度の居1日100記事くらいは手作業で軽く可能が存在しているのです。

    私の場合は1人のみで記事やウェブサイトに使用するものも間に合わせなので違うのです。

    これでおおよその標準が理解できるでしょう。

    このマイウェブサイトたちを日付ごと良く見ていってください。


    ただし、私のものは人工知能AIテクノロジーを使用した時の言語解析操作をする時の文書などを含んでいるのでそこだけは別として下さい。

    能力は各自様々であるということであり速度とは別です。

    急ぎ過ぎは飛び抜かしの原因なので特にコンピューターや難しいことや厳しいことはその間違いが起こりやすいのです。


    インターネットの世界標準のワークスピード・・・



    ネットの2重超過通信とは通信ソフトと共用ソフトとW3Cなどのソフトやその他のデータやその規則を取り扱うソフトやその他のコンピューター上で動作している便利ソフトなどとのやり取りがネット上にも及びサーバー自体も同様に処理ソフトを使用する為に通信が2重超過以上になりやすいのです。



    これらも原因が上記の事柄にも及んでいたのですが・・・

    どうします?



    The W3C Markup Validation Service
    http://validator.w3.org/index.html




    電波の送信が送受信と変わり・・・

    現実は人にとって確証された科学なので・・・


    (2008年〜)最近の約2年間以上は電波の送信が送受信と変わったのでそれで現実という科学が変わっています。

    その影響はその電波や電磁波を気象条件に向かって掛けている所がそのまま電磁波2重超過による悪影響を受けて実際に外国にも分かるように急に変化してきているので気が付くでしょう。

    どこがその変化をモロに受けたのかをです。

    現実である近代の科学は僕を含めて様々な事柄などで現実であり科学にもなっている世界の人々に理解できる確実な証拠であるとしてきました。


    その他にもマイウェブたちに数多く記してきました。

    私の自己制作による当時は世界唯一のオリジナル商品などもその一つです。(2008〜?)



    電磁波を気象条件に向かって掛けている所がそのまま電磁波2重超過による悪影響を受け・・・



    放送業界と公共国界は悪人でした。


    私の場合は少年時の学校での成績などは超過疲労している状態でもどうにか元気に動け順位なども20、30位程度だったので普通と言えたでしょう。

    その後が違うと理解できるのは最近の目立った頃から疲労が取れてきて能力を少々発揮した辺りからでしょう。

    夜や休んでいる一人の時などは違って当たり前の時もあったのです。

    私の真性能力は遺伝や環境成長や隔世遺伝子成長や覚醒や疲労回復や秘伝一子伝承などを合わせても思うよりも随分と高峰上方なのです。



    現代ことわざ集字典
    ここはブログではなくウェブサイト履歴として過去にいろいろ押し込んである!!
    古来からの指導院は現在でも世界トップレベルの教育学法でも王家指導教育でも国家指導教育でもあるのでした!

    難しいですがヒント集です!! ⇒ http://kiryu-memo.cocolog-nifty.com/blog/



    レアアースは中国の民間人もそうですがこれはどこの土地でもあまり削って荒らしたくは無いのです!!



    レアアースの問題はただ単に工業製品などに使用するモノが違うだけだからなのです。

    これは製品に使用するものをまた考え直せば良いので私が言ったとおりの方法で解決です。

    以前に大企業に提出して断られた内容とそれを一部としてあるここにも公表してある類のものなのです。

    商品にも生活テクニックに混ぜてその基本比喩がわりにも列挙されています。



    日本用レア(アース)系のかわりのもの?& 国有保有林は木だけではありません!
    http://ameblo.jp/kazuya32/entry-10669607759.html

    100億稼ぐ原子番号31Gaガリウムの意味とは(がっちりマンデー)その他の原子も当然ありますよ!
    http://ameblo.jp/kazuya32/entry-10606811064.html

    100億稼ぐ原子番号31Gaガリウムの意味とは(がっちりサンデー)自身の研究によるものについて、
    アメンバー限定記事公開中!! ⇒ http://secret.ameba.jp/kazuya32/amemberentry-10606790126.html



    希土類元素
    (レアアース から転送)

    レアアースは、この項目へ転送されています。生命史上の仮説については「レアアース仮説」をご覧ください。

    21 Sc スカンジウム
    39 Y イットリウム
    57 La ランタン
    ランタノイド
    58 Ce セリウム
    59 Pr プラセオジム
    60 Nd ネオジム
    61 Pm プロメチウム
    62 Sm サマリウム
    63 Eu ユウロピウム
    64 Gd ガドリニウム
    65 Tb テルビウム
    66 Dy ジスプロシウム
    67 Ho ホルミウム
    68 Er エルビウム
    69 Tm ツリウム
    70 Yb イッテルビウム
    71 Lu ルテチウム

    希土類元素(きどるいげんそ、rare earth elements、レア・アース)は、スカンジウム 21Sc、イットリウム 39Y、ランタン 57La からルテチウム 71Lu までの17元素からなるグループである(元素記号の左下は原子番号)。
    周期表の位置では、第3族のうち第4周期から第6周期までの元素である。
    なお、希土類・希土とは、希土類元素の酸化物である。


    概要

    希土類元素は化学的性質が互いによく似ている。
    性質を若干異にするスカンジウムおよび天然に存在しないプロメチウム以外の元素は、ゼノタイムやイオン吸着鉱などの同じ鉱石中に相伴って産出し、単体として分離することが難しい。
    そのため、混合物であるミッシュメタルとして利用されることも多い。
    金や銀などの貴金属に比べて地殻に存在する割合は多いが、単独の元素を分離精製することが難しいため、2007年の現在でも「Rare=まれ」な元素である[1]。

    工業的には蓄電池や発光ダイオード、磁石などのエレクトロニクス製品の性能向上に必要不可欠な材料である。


    用途

    希土類元素、特にランタノイドは電子配置が通常の元素とは異なるために物理的に特異な性質を示す。
    水素吸蔵合金、二次電池原料、光学ガラス、強力な希土類磁石、蛍光体、研磨材などの材料となる。
    マグネシウム合金に微量添加することで機械的特性を向上する。
    使用後のリサイクルとして、乾溜ガス化燃焼等で有機質を熱分解し、レアアースを回収する方法がある。


    脚注

    1. ^ a b c 日経エレクトロニクス 2007年8月27日号「レア・アース」
    1. ^ a b 中国、レアアースの輸出禁止を検討 2009年08月27日11時19分閲覧、WIRED VISION
    1. ^ 中国のレアアース対日禁輸 「在庫増」「代替」 産業界は冷静 2010年9月25日


    関連項目

    レアメタル
    白雲鉱区: 世界最大の希土類元素鉱床・バイヤンオボ鉱床がある、中国内蒙古自治区包頭市の市轄区。
    キドカラー:日立製作所が製造・販売していたカラーテレビの商標・愛称。輝度を上げるためにブラウン管内部の蛍光体材料に希土類が用いられたことから「輝度」と「希土」をかけて「キドカラー」と名付けられた。
    日本希土類学会



  • 日本希土類学会

  • 社団法人新金属協会

  • レアアース資源を供給する鉱床タイプ

  • レアアース.net




  • レアアース仮説

    レアアース仮説(レアアースかせつ、Rare Earth hypothesis )は、地球で起こったような複雑な生物の誕生と進化は宇宙の中で極めてまれな現象であるとする仮説。

    2000年、古生物学者ピーター・ウォードと天文学者ドナルド・ブラウンリーが発表した書籍 Rare Earth: Why Complex Life Is Uncommon in the Universe (直訳: 『まれな地球: なぜ複雑な生命は宇宙にありふれていないのか』)から来た用語である。レアアースは「まれな地球」の意味で、「希土類仮説」は誤訳。

    レアアース仮説によれば、地球環境が生命の誕生と進化に適したまれな環境となっているのは単なる偶然である。
    また、宇宙は地球外生命で満ちあふれているといった考えは誤りとなり、フェルミのパラドックスに対する一つの回答になる.



    ※レアアース仮説についてですがレアに決まっています。世界でただ一家系の私のみになってしまった地球上の200億年以上の歴史も私の家系の記憶で説明が完了しているのです。その為の現在までのここでの説明です。話はすべて本当だったのです。だから私の家系が成長して大人体になると違うのです。子孫は・・子損・・



    外部リンク

    光速の未来の科学
    神仙流で生活に役立つ未来のトータルなライフ
    亜光速の未来の科学シリーズ 
     ⇒ 亜光速の未来の科学 http://kazuya32.web.fc2.com/ 
     ⇒  光速の未来の科学 http://kazuya3.web.fc2.com/ 
     ⇒     未来の科学 http://hikaricron.x.fc2.com/ 



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